这是计算工程正在变成的样子。零件不再用画的,而是用有符号距离场描述出来。空间里每一个点都被赋予一个数,正在外,负在内,零是表面。开源几何引擎 PicoGK 由 LEAP 71 推出,把这件事工程化了。下面四个真实场景,你可以亲手调一调,看一个零件在它的工程上下文里如何工作。
传统三维内核遇到点阵和内流道会卡死,文件巨大、布尔失败是家常便饭。SDF 是一段函数,加多少结构都是常数级开销。金属打印能做的,软件这边终于跟得上了。
一个领域的工程经验封装成专用模型,后人不用从零重画一遍。换热器、喷管、植入物都在这条路上,下一个不知道是谁,但一定会出现。
输入不再是几何尺寸,而是物理目标,比如换多少热、扛多大力、装多大空间。模型自己长出几何,直接出切片。中间没有人画图这一步,也不需要。