不用转瓶子的体积3D打印如何实现?
过去这几年,体积3D打印这条路上几乎所有有名头的成果,都在做同一件事:
让一瓶光敏树脂转起来,从不同角度投光进去,让光在体积里累积成一个完整的3D物体。
这套方法把传统逐层堆叠的速度提升了一两个数量级,几秒到几十秒就能一次性打出整个零件。
但今年1月底,瑞士洛桑联邦理工的Wechsler、Rizzo和Moser三人挂上预印本平台的一篇论文,把这件事又往前推了一步:
他们做的体积3D打印机,树脂瓶不转了,光源不转了,整个光学系统在机械上完全静止。
打印结果是,在边长不到一毫米、深度三毫米的体积里,最细的特征做到大约10微米。
相当于一根头发丝的十分之一。
一组九个金字塔并排打完,只要8秒。
这台机器的硬件其实不复杂,一束紫光激光、一块能调控光波的液晶屏、几个透镜、最后是装着树脂的样品池。
液晶屏把激光的步调调成特定图案,经过透镜后在树脂里形成一个三维的光分布。
关键的玩法在于快速换图。
曝光的那几秒里,液晶屏依次显示20张不同的图案,每张照亮目标体积的不同部分。树脂感受到的是这些图案的强度叠加。
这种叠加跳出了单张图案能产生的光场限制,就像用20张半透明胶片重叠出一张单张胶片画不出的复杂图像。
换句话说,时间换空间,用快速切换的图案序列,去雕刻出任何一张静态图案都做不到的三维光场。
这篇论文真正值得品味的地方,可能不是光学,而是作者把树脂里的化学反应塞进了优化算法里。
以后写长文再拆解。
目前这个技术也有明显的短板。
最大的一条是光学系统的收光能力不够强。
为了保持视场宽,作者主动牺牲了沿光轴方向的分辨率。
所以它现在还打不了那种沿光路方向有精细起伏的复杂结构,只能打侧面看起来变化平缓的物体。
如果换成高倍物镜,著名的3D打印小船测试件也能打出来,但视场会缩小到几百微米见方。
AM易道的判断是:这台机器短期内不会取代旋转式的体积3D打印,它瞄准的是更专一的场景,微米级、需要并行批量制造、对设备机械稳定性要求极高的应用。
但论文里那个化学扩散建模的框架,未来我们会分享,旋转式打印机、双光子打印机、任何基于光的体积打印方法,都可以用的上。
把化学反应装进优化器,是把这道坎正面跨过去的一个认真尝试。
化学扩散是所有光固化体积打印的共同敌人。
谁先把它算进去,或许谁的设备就能多挤出一档分辨率。
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