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ZCZH采用Xaar Nitrox打印头实现蜡模数字化生产,铸造周期从数天缩短至数小时
中国ZCZH公司选用Xaar Nitrox打印头,开发工业蜡喷射3D打印系统,用于精密熔模铸造。该系统以数字化直接生产蜡模,将生产周期从数天缩至数小时,实现微米级精度,支持小批量多品种铸造,加速新产品开发与验证。
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07-31 17:35
电子巨头3D打印做介入导管,医疗器械新应用
泰科电子TE Connectivity是世界知名连接器和传感器巨头,AM易道最新获悉,其开始用3D打印制造医疗介入导管的外套材料。把不同软硬的塑料,一段一段直接打印在已经成型的导管管身上。而这替换了传统制造工艺。一根介入导管结构剖开是三层。最里面是聚四氟乙烯衬管,一定是光滑的;中间是不锈钢丝编织或缠绕的增强层,功能是医生在手上拧一下、管子那头能跟着转;最外面是聚合物外套,决定这端导管是硬是软。这次3D打印革新的就是外套。导管往往从大腿根一路走到心脏或脑血管,近端得硬才推得动,远端得软才拐得过弯。所以外套经常需要十几段不同硬度的材料按顺序接起来,越往前越软。现在的做法是把这十几段一段段套上芯轴,外面罩一层热缩管加热,外套熔化后穿过编织层与衬管结合,冷却再把热缩管撕掉扔掉。这道工序叫回流成型。一根导管配一根热缩管,用完即废。段与段接在哪、接得齐不齐,全看工艺,难度不低。段数越多,一致性越难。3D打印新工艺方面TE给的信息比较粗略。PROPELUS原型中心开发,全自动,生产过程中把聚合物段直接施加到管身上。工艺看上去是FDM、而设备来源、速度、精度、良率,没提。工程形态在专利里能看出轮廓。一个可加热的腔体,导管管身从腔体中间的通道穿过去,多路丝材从侧面送进去熔化,腔体与管身做纵向相对平移,也可以旋转,塑料直接在管身外面成型。本质上导管从模头中间穿过去,走多快、送多少料、什么时候换料,根据功能需求可编程。TE公开过自己的外套材料的一些资料:聚酰胺、聚醚嵌段酰胺(业内俗称Pebax)、聚氨酯和定制共混料。编织管单边壁厚最薄约0.13毫米;缠绕管最薄约0.08毫米。0.08毫米在这个尺度上做FDM可行。如果还是用Pebax,感觉很难打印,从25D到72D跨度极大,软的接近橡皮筋,硬的接近尼龙,粘度、结晶速度、冷却收缩率全不一样。回流成型是整根一起熔,接缝在熔融里被抹平了;3D打印是一段段搭上去,每个换料点都是潜在的分层点。不过TE称打印件的力学性能、材料和外观不逊传统工艺。这项工艺有趣的地方在于超材料思路,即通过控制打印结构和密度让导管的软硬成为可编程。硬度过渡连续可调,这是传统成型难做到的。不过导管属于高监管医疗器械,工艺变就要走设计和工艺变更。猜测目前状态应该还在原型和试产之间。我们将持续关注新工艺正式上市的一天。
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07-31 16:56
先临三维发布OptimScan Q12 HD,0.004mm精度突破传统结构光极限
该条纹投影系统具有0.004毫米精度,适用于工业计量,并面向民用航空、电子制造、医疗器械及文化遗产应用。
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05-21 21:41
瑞士精密制造商收购9T Labs核心技术,重塑Neocarb品牌,瞄准高端制造市场
瑞士BIWI公司于2026年完成对9T Labs核心资产的收购,将其先进技术整合并命名为Neocarb。该工艺能制造纤维含量高达60%、强度为钛两倍且大幅减重的精密部件,目标应用于高端钟表、航空航天等领域。公司计划于2027年设立新中心,以部署所获设备并推进产业化进程。
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04-24 18:58
陶瓷增材制造迈向工业规模化:2026年网络研讨会分享严苛环境应用实战与设计指南
本次网络研讨会将聚焦陶瓷增材制造在严苛环境下的工业应用,通过半导体、医疗等领域的实际案例,分享关键的设计指南与局限性分析。由Sinto专家Malte Hartmann主讲,助力实现该技术的规模化生产。
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04-21 22:23
降解驱动4D打印突破:PVA+PETG实现可控形变,已用于骨科及心脏器械研发
马德里理工大学与IMDEA材料研究所的研究人员联合德国医疗技术公司Meotec,开发出一种降解触发式4D打印方法,该方法利用标准熔丝制造(FFF)技术实现渐进式时间可控形变。发表于《增材制造》期刊的研究表明,聚乙烯醇(PVA)的水解降解可编程化触发存储在聚对苯二甲酸乙二醇酯(PETG)中的弹性势能释放,为生物医学植入体和自适应结构提供了创新方案。
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02-13 19:54
表面纹理:3D打印里最被忽视的产品语言
一个零件的表面,可能是3D打印最被浪费的设计空间?Lumitek创始人Tom Avisar最近分享了一个3D打印圈的冷门话题:表面纹理。这可能是3D打印圈内最被低估的设计能力。他的核心意思是,以高分辨率光固化技术(大部分技术都可以)为例,你可以在零件表面直接打印任意纹理,比如图中的皮革纹、编织纹、六边形、菱格,甚至微缩logo。不需要额外模具,不需要后处理,不额外花钱。做过注塑的人都知道,模具上做纹理是什么概念。要在钢模上做蚀刻或电火花加工,做完了不满意想换,再来一轮。而3D打印改个文件重新打就行。这个差距不是效率层面的,是逻辑层面的,表面处理从制造工序变成了设计参数。我们对于纹理的第一反应还是外观,是好不好看。而Tom提了一个更值得注意的方向,防滑。纹理化的表面在湿滑、油污环境下抓握力明显提升,这在工具手柄、医疗器械、户外装备这些场景里不是锦上添花,是刚需。再往前走一步,纹理还可以做触觉引导。该握的地方粗糙,不该碰的区域光滑,用户不看说明书,手一摸就知道怎么操作。把交互逻辑直接印在零件上,这件事传统工艺也能做到,但做起来太贵,贵到没人愿意在中低端产品上尝试。3D打印打印能把这个门槛抹平。综上,我们认同纹理的功能价值被严重低估了。好看只是副产品,好用是正事。做3D打印小批量定制的创业者,纹理几乎是最低成本的差异化手段。同样一个手机壳、一个工具握把,加上精心设计的表面处理,产品感立刻拉开。Tom还提到一个小细节让我们觉得很有创意:把品牌logo微缩后重复铺满零件表面,同时实现品牌标识和防滑功能。当然这事不是没有短板。以光固化做纹理为例,光固化材料的选择仍然有限,多数光敏树脂的力学性能和耐候性比不上注塑件。纹理再精致,材料本身扛不住使用环境也白搭。纹理设计本身也需要专业水平,深度、间距、图案跟应用场景的匹配,不是随便找张贴图糊上去的事。如果你手里有光固化3D打印设备,却一直在追求打得像注塑一样光滑,可能正好把事情想反了。光滑是默认选项,纹理才是3D打印能给予我们的独特设计语言。#3D打印 #增材制造 #光固化 #产品设计 #表面纹理 #AM易道
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02-13 17:45
AM易道招聘编辑 招募AM易道行业合伙人