这组灯最好看的设计,恰是3D打印留下的痕迹
周末聊一组灯。
图里这几盏,第一眼以为是吹制玻璃,或者老房子里那种压花玻璃,表面一道一道平行的丝,还有点像水曲柳的木纹。
其实是3D打印喷头一层一层走过去留下的路径,原样留在了灯体表面。
p2 环形吊灯局部,可见层层叠叠的肌理与黄铜夹件
这事在传统照明行业里挺反常的。
做注塑、做铝型材,大家最怕的就是这种纹路,一道接缝一丝痕迹都算瑕疵,得磨掉抛光弄到镜面一样均匀才算合格。
这组灯反过来,把工艺过程本身亮出来当主角。
灯背后是两家路子差很远的公司。
一家叫Haddy,佛罗里达的大幅面增材制造工厂,据它自己介绍,开了号称全球最大的3D打印工厂,3.2万平方英尺,摆了8台CEAD的Flexbot机械臂打印系统,还带CNC后处理,材料走可回收路线。
这家今年还进了迪士尼的创业加速器,又跟Red Cat旗下的Blue Ops合作打无人艇的船体。
你大概能感觉到这是一家什么气质的公司,靠机械臂打大件,什么都敢接,跟传统制造的玩法不太一样。
另一家是Acuity,纽交所上市,旗下的Eureka1987年生在蒙特利尔,专做高规格的装饰照明,客户是建筑师和设计师,是照明圈里的老资历。
p1 管状壁灯,黄铜束带固定,半透明灯体
两家凑到一起做出来的东西,从发布时间和样子看,应该对应Eureka2026年6月4日刚上的River系列,官网首页已经挂出RIVER STRAIGHT、RIVER SQUARE这些型号,号称有13种配置。
那增材制造到底帮照明解决了什么,Haddy说,照明设计师要同时平衡好看、性能、材料表现、透光、生产能不能做、安不安得上这一堆事,传统开模的思路很难全顾到,而3D打印能让这些变量换个方式处理。
最直观的是曲线。图里那些连续起伏的环,还有相互勾着的方框,要是用挤出铝材或者吹玻璃来做,每一种弧度都得单独开一套模具一套工装。
3D打印没有开模这道坎,画好图就能打,13种配置共用一条产线。
p7多段弧形管悬吊,黄铜夹点串联
然后是透光。半透明的材料配上那层层叠的纹路,光不是从一个口子集中打出来,而是整片灯体在发微光。
这种柔和的漫射效果,靠传统灯罩贴一层扩散膜,很难做这么自然。
还有就是开发节奏。装饰照明本来就是小批量多款式的生意,一款灯卖不了几万件。
传统开模的模具费,摊到小批量上压力大。
3D打印不开模,改个尺寸就是改个文件,今天画明天就能出样。
这组灯我们最喜欢的点,是打印的痕迹就摆在那,灯一亮,那些纹反倒成了最耐看的部分。


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