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致泡泡玛特和拓竹:官司背后藏着两个行业最大的机会

泡泡玛特把拓竹告了。

MakerWorld上的Labubu模型一夜清零。

但你现在打开Cults3D,搜Labubu,模型多到翻不完页。

不论诉讼结果如何,这就是这场官司最尴尬的地方。

任何人都能告一个平台,但似乎没有人能告倒3D打印技术带来的新趋势。

2026年2月,泡泡玛特正式起诉拓竹科技及其旗下MakerWorld平台,案由是著作权侵权纠纷,4月2日开庭。

拓竹也下架了所有泡泡玛特相关IP模型。

Labubu、Molly、Dimoo、Skullpanda,搜索结果全部归零。

但与此同时,圈内海外常用的Cults3D平台上,Labubu模型不仅没少,反而还在持续更新。

2026年新版、粉色限定版、火影联名版、LV联名版、万圣节版……

有免费的,有付费的,设计师们还在热情地标注打印参数和上色教程。

全球1300万用户的社区,泡泡玛特的法务团队要追到哪里去?

AM易道认为,这场诉讼的意义远不止一个案件本身。

它逼着所有人,IP方、平台方、从业者,思考一个更根本的问题:

在3D打印和AI生成模型的时代,IP保护的正确姿势到底是什么?



拓竹的处境

拓竹被起诉,在大部分从业者意料之内。

五年时间,从零做到全球消费级3D打印市场龙头,2025年营收破百亿。MakerWorld月活近千万,模型超百万,是全球最大的3D打印模型社区。

没有之一。

这种体量,自然最先被版权方选定。

但拓竹面临的问题,其实是整个UGC内容平台的共性难题:

用户上传内容,平台提供基础设施,侵权责任怎么划分?

我们过去有大量这样的讨论。

平台的逻辑是指,Labubu模型不是拓竹自己上传的。

MakerWorld是一个开放社区,创作者自行上传模型,其他用户下载打印。

这和YouTube上有人传盗版电影、B站上有人搬运版权视频是同一类问题。

全球范围内,没有任何一个UGC平台能做到100%杜绝侵权内容。

2025年10月,MakerWorld主动其他平台也发起过版权诉讼,原因是这些平台搬运了MakerWorld上的独家模型,冒充原作者账号。

拓竹在保护原创设计师权益上并非无所作为。

当一个平台长得足够大、足够快,版权治理的速度跟不上生态扩张的速度。

这种高速成长的必然,我们在其他行业也见过许多类似案例。



Cults3D的Labubu存在说明了什么

打开Cults3D这个总部在法国、拥有1300万用户的独立模型社区,Labubu模型依然琳琅满目。

不仅有高度还原正版的模型,还有大量二创作品。

Labubu穿宇航服的、骑滑板的、cosplay火影的。

有设计师专门开了Labubu系列专辑,Patreon会员付费下载,明码标价。

这说明一个残酷的现实。

泡泡玛特的相关IP的3D模型文件的全球流通很难靠单点诉讼堵住的。

一个STL文件几十MB,通过邮件、网盘、社群、Discord频道,可以瞬间传遍全球。

更不用说现在AI 3D生成模型的能力在飞速进步。

用户对着各大AI模型说一句"帮我生成一个毛茸茸的大牙齿小怪物",甚至说"和Labubu类似的玩偶"。

如果出来的东西和Labubu有几分像,这算不算侵权?版权边界在哪里?

如果靠打地鼠式诉讼维权,显然很难。

AM易道的判断是,

单纯的法律手段只能解决存量问题,解决不了增量问题。

泡泡玛特们需要更聪明的策略。



一个大胆的设想:泡泡玛特进军3D打印

既然打不赢,不如换个思路。

如果泡泡玛特自己做3D打印呢?

这不是天方夜谭。

仔细想想泡泡玛特的商业逻辑:

IP孵化 → 产品设计 → 工厂生产 → 渠道分发 → 用户消费。

3D打印正在改写的,恰恰是工厂生产和渠道分发这两个环节。

泡泡玛特完全可以推出官方授权的3D打印模型商店。

想象一下这个场景,你买了一个正版Labubu盲盒,包装里附带一个专属下载码,可以在泡泡玛特的官方平台上解锁这款Labubu的3D打印文件。

你可以自己打印一个放办公桌上,可以打印一个送朋友,可以调色、换配件、做个性化定制。

甚至可以更激进一些,泡泡玛特直接推出自己品牌的3D打印机,专门面向潮玩定制场景。

机器内置官方IP模型库,绑订会员体系,打印出来的每个手办都有数字签名认证。

这不就是一台潮玩制造终端吗?

业内大佬群聊实录,3D打印未来零售模式的预言和博弈

泡泡玛特创始人王宁说过,未来泡泡玛特要做的是"为时代提供精神抚慰"。

显然,3D打印恰恰是把IP的精神价值从被动消费升级为主动创造的最佳工具。

当然,这条路的难度不小。

硬件研发不是泡泡玛特的基因,供应链管理和消费电子的打法差别很大。

但泡泡玛特不一定要自己造机器,和拓竹合作不也是一种选择吗?



另一个设想:拓竹直接买IP

反过来想这个问题,拓竹为什么不直接买IP授权?

拓竹现在的商业模式是硬件 + 免费(部分付费)内容生态。

MakerWorld上90%以上的模型是免费的,靠内容吸引用户,靠用户黏性卖机器。

这套逻辑的瓶颈已经很明显,免费模型中最吸引用户的恰恰是那些有IP价值的模型,而这些模型偏偏最容易踩版权红线。

如果拓竹主动找泡泡玛特谈授权合作,在MakerWorld上开设官方付费IP模型专区,情况会怎样?

用户花9.9元或19.9元下载一个官方授权的Labubu打印文件,打印出来的成品有官方认证标识,可以晒到社区获得专属徽章。

对用户来说,这比69元的盲盒便宜,比闲鱼上的盗版可靠,还多了DIY的乐趣。

对泡泡玛特来说,这是一个全新的数字营收渠道,边际成本几乎为零。

对拓竹来说,这是内容生态走向更广大的关键一步。

拓竹2025年营收破百亿,净利润接近20亿。

买几个头部IP的授权,对这个体量的公司来说完全可以承受。而且这笔钱花得值,它不只是在买内容,更是在买合规性和品牌信用。

一个拥有正版IP授权的模型社区,和一个总是被版权方追着打的模型社区,在资本市场上的估值差距将客观存在。

假设拓竹正在筹备的未来无论是IPO还是继续融资,干净的版权记录都是必需品。



对立还是合流?

AM易道此前在博客的深度对话中就讨论过一个核心命题:

专利保护到底是护城河还是拦路虎?

今天的IP版权问题,和当年技术专利问题有相似之处,但也有本质不同。

技术专利限制的是怎么造,IP版权保护的是造什么。

3D打印技术让每个人都拥有了制造能力,但制造什么、能不能制造别人的创意,这条线必须划清楚。

但划线的方式可以有很多种。

显然对于泡泡玛特和拓竹这样的明星企业来说,最笨的方式是打官司、发律师函、一个一个下架。

更聪明的方式是让版权持有者和制造能力持有者坐到一张桌子上,把对立关系变成合作关系。

泡泡玛特和拓竹,一个手握全球最火的潮玩IP,一个手握全球最大的消费级3D打印生态。两家公司合在一起,能释放的商业想象力远比一场官司大得多。

音乐产业经历了Napster的阵痛之后,没有回到CD时代。

它催生了iTunes和Spotify,催生了流媒体订阅模式,整个产业的蛋糕反而变大了。

3D打印行业的IP问题,最终也会走向类似的结局。

不是消灭复制,而是让复制变得合法、有序、可追溯,并且让所有参与者都能从中受益。



写在最后

泡泡玛特起诉拓竹这件事,3D打印行业里很多人紧张,更多人看热闹。

但AM易道想说的是,这是一次行业里程碑事件。

当制造能力被3D打印民主化,当设计能力被AI民主化,IP保护的逻辑必须升级。

升级打击力度显然是打地鼠,而升级商业模式才是所有人想看到的。

谁先想明白这件事,谁就能在下一个周期里占据主动。

最好的结局,是双方从对手变成伙伴。

这听起来像是鸡汤。

但在AM易道看来,这是最合理的商业判断。

一个拥有正版IP授权的3D打印生态,加一个拥抱3D打印的IP方,能触达的用户群体和变现场景也远远超过只卖盲盒的传统模式。

这场官司不论结果如何,我们关注的真正的问题是:

当每个人桌上都有一台3D打印机,IP的价值到底靠什么来承载?

靠律师函,还是靠一种让创造者和版权方都能赚到钱的新规则?

3D打印行业等这个答案,已经等了十二年。

昨天 10:15 本文为 AM易道 原创内容,如对内容有疑问,请联系我们:yihanzhong@amedao.com
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