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开源分发覆盖70余国:拓竹MakerWorld挑战赛能否让3D打印辅助设备从偶发配对走向常态机制?

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考克斯创立的Rightfooted Foundation International,是拓竹(Bambu Lab)这次全球3D打印辅助设备挑战赛的合作组织之一。
拓竹和七家无障碍组织合作,在MakerWorld平台上发起了这场名为Make for Good的设计挑战,投稿时间为2026年9月24日至12月。
比赛会发布24份设计简报,每一份都对应一个现实中的具体障碍。
MakerWorld是Bambu Lab的社区平台兼免费模型库,Bambu Lab直接把它描述为最大的3D创客社区。
这也是MakerWorld第一次围绕残障人士及其合作组织直接定义的一组协调需求,来组织它的设计师社区。

美国Rancho Los Amigos国家康复中心的新兴技术实验室也在做类似的事。
工作人员与残障人士及康复专业人员合作,识别并制作像无需握力挤压动作的取物器,以及为难以够到手机、钱包或钥匙的轮椅使用者设计的收纳方案。

剩下的简报则进入厨房、浴室和兴趣爱好领域。

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Ayúdame3D想要一款不用捏握的牙刷,还有一款单手扎马尾的工具。
e-NABLE France希望得到一套单手厨房工具套件。

Makers Making Change正在征集几款工具,包括一款适合中风康复者的织针支撑装置,一款在握力有限时也能固定不动的吉他拨片,还有一款给独自工作的教师用的记号笔帽辅助工具。

PrintLab想设计一款脑瘫儿童能和朋友一起玩的桌游,它看起来得像游戏而不是康复设备。
MakeGood则希望有一款适合手部、手臂力量减弱的玩家的匹克球拍支架。

MakerWorld创作者运营Qianye把这次挑战定位在具体而不是抽象上。
他说,这些不是假设的用户。
新闻稿里也提到,目标是让设计足够精准,使那个人不必向陌生人求助。

Makers Making Change是Neil Squire Society在2016年发起的项目,一直用社区创客、职业治疗师和志愿者的力量,做便宜好用的开源辅助技术。
这家机构拥有4万名志愿者,已交付超过3万台设备。
这次合作的七家组织,每家带来的经验都不一样。

西班牙的Ayúdame3D负责在当地推广,也帮忙把设备分发到国际市场,包括非洲。
他们自己公布的数据说,从2017年到现在,已经在70多个国家免费提供了1000多套trésdesis,这是他们研发的3D打印上肢假肢设备。

Rancho Los Amigos国家康复中心新兴技术实验室来自美国,他们负责确保设计能反映用户的真实生活、兴趣和日常环境,而不是设计师坐在办公室里凭空想象的。

e-NABLE France是法语区的创客网络,有450多名志愿者,这些年已经给患者适配了200多只3D打印手,这次他们会动员法语区创客一起参与。

MakeGood在美国,2021年开始做免费的定制辅助设备。

PrintLab这家机构,会把他们从2020年起就在自己的辅助技术挑战赛里用过的以人为本设计工具包拿出来。
这项名为Make-able的赛事与Autodesk合作举办,依托一个由合作伙伴和赞助商组成的网络,其中包括Prusa Research、MatterHackers和Makers Making Change。
如今,Make-able主要是一个教育项目,它要求学生和年轻创客为真实用户设计,并将设计思维视为其主要成果。

Rightfooted Foundation International关注肢体差异人群,他们带来的设计简报来自肢体差异社区,还帮忙把做好的设备送到用户手上。

赛制不复杂。
选手在MakerWorld上提交设计,提交窗口持续两个月。
尽管MakerWorld上超过两百万个模型的用户群体都会被动员起来,但最终评审权掌握在七家合作组织手中。
之后七家合作组织用一个月时间把入围设计打印出来,直接和设计简报针对的用户一起测试。
在某些情况下,评估的一部分就是直接把打印成品交到用户手里。
测试反馈决定最终结果。

每个设计类别的特等奖,能拿一台Bambu Lab A1 3D打印机。

主办方特别强调,比赛交的不只是个STL文件。
设计得满足真实需求,还得保持可打印、有完整文档,并且能让原创团队以外的人复制。
对辅助技术来说,能不能被复制,几乎决定了设计是死在孤立的原型阶段,还是能变成志愿者网络里被不断制造和分发的产品。
获奖的设计文件会被收录进开源库,再通过合作组织在70多个国家运营的志愿者打印网络分发出去。

Makers Making Change也会考虑把获奖设计收进自己的开源辅助技术库,志愿者可以从那里拿到设计,做出来给残障人士用。
这家机构同时开放了OpenAT资源和模板,协助大家把开源辅助设备的设计文档做好,让其他创客拿到文件就能照着做。

拓竹用具体而微的表述来界定这次挑战的成果,而不是总量指标。
比如有人因为棋子太小而收起来的桌游,现在重新坐下来玩了;有人不用他人帮忙就扎好了马尾辫;第二只袜子也不再是一场搏斗。
新闻稿说,到12月能出现十几个这样的时刻,就足以说明这场挑战完成了它想做的事。

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拓竹这个策略,是想把社区规模带来的优势引向一个3D打印一直擅长、却很少被大规模组织起来的方向,那就是为个人的身体和日常习惯定制辅助设备。
多年下来,这个空白一直以零散、彼此孤立的方式呈现。

再往前追溯,这种模式可以一直回到十年前。
MakerBot旗下的Thingiverse在2015年办过一场辅助技术挑战赛;而在此之前,湾区的一次Makeathon活动已经产出了嘴控抓取器等原型。
更早的时候,2013年,MakerBot曾以打印机支持Robohand项目,这推动了e-NABLE运动的兴起。
B9Creations与Black Hills Works的合作也延续了这一模式,为超过600名残障人士打印定制设备、餐具、轮椅握把和可穿戴医疗工具,这实际上是把打印机制造商的硬件,和一家已经深入了解用户需求的组织配对。
拓竹现在想做的,是把这种偶发配对变成常态化机制,让非营利组织提供需求,MakerWorld提供触达。

2025年12月,MakeGood正式开源了Toddler Mobility Trainer,这台儿童轮椅用消费级3D打印机就能做,成本大概150美元。
它由LINK PBC和TOM Global两家机构联合开发,这两家都做公益创客和社会创新方向的事,项目还拿到了Bambu Lab和Cookiecad的支持,Cookiecad是做3D打印软件的公司。
生产文件就放在MakerWorld上,家庭、医院、学校、社区组织,谁想要都可以自己印。

3D打印这几年也确实在扩大假肢的可及性,叙利亚西北部的假肢中心就是一个例子。
他们用数字扫描、存好的设计文件和本地能维护的低成本打印机,给患者做定制假肢,其中两个中心每个月要服务100到150名患者。
数字文件有个好处,不用重启整个流程,随时可以调整尺寸重新打印。
不过也得说句公道话,设备、原材料、训练有素的专业人员,这些瓶颈还在,单靠数字文件解决不了。

Make for Good想做的,就是在这个分布式生产模式里,把设计文档和测试质量这一环补上,让已有的国际创客网络能接着复制和分发。

举办竞赛是最容易的部分,三个问题将决定其意义所在。
我坚信,辅助技术是本地化、个性化生产最清晰的应用场景之一。

消费级3D打印品牌喜欢说他们的机器「赋能创客」。
Bambu Lab现在正在通过这项挑战来践行这一理念,而在这项挑战中,最终用户并不是创客本人。

09-18 15:50
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